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using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
public static void Main()
{
// create an array of items
List<string> items = new List<string> { "item1", "item2", "item3" };
// create a dictionary to hold the object properties
Dictionary<string, object> jsonDict = new Dictionary<string, object>();
jsonDict.Add("name", "myArray");
jsonDict.Add("items", items);
// serialize the dictionary to JSON
string json = JsonConvert.SerializeObject(jsonDict);
// print the JSON
Console.WriteLine(json);
}
}
{
"name": "myArray",
"items": [
"item1",
"item2",
"item3"
]
}
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